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Principaux salons professionnels du divertissement, de la VR et des fournisseurs d’équipements en 2026

L'année 2026 s'annonce riche pour les industries du divertissement, de la réalité virtuelle (VR) et des fournisseurs d'équipements. On observe un intérêt croissant pour les technologies immersives, une accélération de l'intégration de l'IA dans les solutions XR (réalité étendue), et un basculement du marché vers les projets B2B, le divertissement géolocalisé (LBE) et les plateformes de mise à l'échelle. Participer à ces salons spécialisés est essentiel non seulement pour exposer ses technologies, mais aussi pour trouver des partenaires, des fournisseurs OEM/ODM et des opportunités de franchise.

Calendrier des événements

Pour votre commodité, nous avons préparé un tableau récapitulatif des salons clés. Les dates et les détails sont confirmés sur la base de sources officielles, mais nous vous recommandons de vérifier les mises à jour sur les sites des organisateurs, car elles peuvent être ajustées.

Date (2026)

Nom

Lieu

Focus

6–9 janv

CES 2026

Las Vegas, USA

Technologies grand public, démos XR/VR, matériel.

2–4 fév

AWE Asia 2026

Singapour

Business XR et équipements en Asie.

10–12 fév

DEAL 2026

Dubaï, Émirats Arabes Unis

Divertissement, attractions, parcs VR.

9–13 mars

GDC 2026

San Francisco, USA

Jeux, contenu VR, développement.

16–19 mars

Amusement Expo International 2026

Las Vegas, USA

Attractions, FEC (Centres de divertissement), opérateurs VR.

30 mars - 2 avr

IAAPA Expo Middle East 2026

Abou Dabi, Émirats Arabes Unis

Industrie des attractions et solutions pour parcs ; fort accent sur la VR.

27–30 avr

iicon 2026

Las Vegas, USA

Divertissement interactif / nouvel événement de l'ESA (iicon).

14–15 mai

VRAR EXPO CHINA 2026

Shanghai, Chine

Équipement VR/AR, fabricants B2B.

9–12 juin

IAAPA Expo Asia 2026

Hong Kong, Chine

Industrie des attractions et solutions pour parcs ; fort accent sur la VR.

13–19 juin

InfoComm 2026

Las Vegas, USA

Pro-AV, écrans, systèmes immersifs.

15–18 juin

AWE USA 2026

Long Beach, USA

Plateforme XR, B2B et IA+XR.

19–23 juil

SIGGRAPH 2026

Los Angeles, USA

Graphisme informatique, innovations VR.

11–14 sept

IBC 2026

Amsterdam, Pays-Bas

Médias, contenu VR, diffusion.

21–25 sept

IAAPA Expo Europe 2026

Londres, Royaume-Uni

Industrie des attractions et solutions pour parcs ; fort accent sur la VR.

16–20 nov

IAAPA Expo 2026

Orlando, USA

Événement phare mondial de l'industrie des attractions.

Description détaillée des plateformes

CES 2026 (6–9 janvier, Las Vegas)

Leader mondial des salons technologiques, le CES est traditionnellement le lieu de présentation des nouveaux casques VR, des intégrations AR/VR et des fonctionnalités liées à l'IA. C'est une plateforme idéale pour les négociations B2B avec les grands OEM et fournisseurs de composants.

AWE Asia (2–4 février, Singapour) et AWE USA (15–18 juin, Long Beach)

L'AWE est la plateforme XR spécialisée par excellence, avec un fort volet B2B, des démonstrations de SDK, des solutions matérielles et des cas d'études sur l'intégration de l'IA dans la XR. Parfait pour le réseautage avec les fournisseurs de casques et de contenus.

DEAL (10–12 février, Dubaï)

Le plus grand salon du divertissement et des attractions de la région. Très utile pour les entreprises travaillant avec des parcs VR, des simulateurs et des opérateurs de divertissement au Moyen-Orient et en Afrique.

Amusement Expo International (16–19 mars, Las Vegas)

Axé sur les opérateurs de parcs, les centres de divertissement familial (FEC) et le marché de l'arcade. C'est l'endroit où l'on achète l'équipement pour les attractions VR et où l'on discute des modèles commerciaux.

GDC (9–13 mars, San Francisco)

Événement clé pour les développeurs de jeux, avec de nombreuses sessions sur le gaming VR, la monétisation et la création de contenu pour le divertissement géolocalisé.

IAAPA Expo Middle East 2026 (30 mars - 2 avril, Abou Dabi)

Le premier salon IAAPA dans la région du Moyen-Orient, axé sur l'industrie du divertissement, les parcs à thèmes et les centres de loisirs. Il comprend un vaste espace d'exposition, des sessions éducatives et du réseautage professionnel.

iicon (27–30 avril, Las Vegas)

Nouveau format de l'ESA (organisateurs de l'E3) — iicon se positionne comme une conférence sur l'interaction des technologies interactives avec d'autres secteurs (santé, cinéma, éducation). Un point stratégique pour les leaders de l'industrie.

VRAR EXPO CHINA (14–15 mai, Shanghai)

Grande plateforme B2B asiatique pour les fabricants d'équipements VR/AR, les OEM/ODM et les services. Utile pour trouver des contrats de fabrication et des fournisseurs asiatiques.

IAAPA Expo Asia 2026 (9 – 12 juin 2026, Hong Kong)

Événement majeur de l'IAAPA pour la région Asie-Pacifique, où les professionnels se réunissent pour partager leur expérience, présenter des innovations et établir des liens d'affaires.

InfoComm (13–19 juin, Las Vegas)

Salon leader du Pro-AV ; utile pour les entreprises travaillant avec des écrans, des murs vidéo et des installations immersives où la VR/AR s'intègre dans des formats de spectacle.

SIGGRAPH (19–23 juillet, Los Angeles)

Plateforme dédiée au graphisme, au rendu et aux innovations VR ; un excellent endroit pour présenter du contenu de haute qualité et trouver des partenaires en technologies visuelles.

IBC (11–14 septembre, Amsterdam)

Principale plateforme européenne pour l'industrie des médias : contenu VR/immersif, solutions de diffusion et pipelines de production. Recommandé pour les studios et la production.

IAAPA Expo Europe 2026 (21 – 25 septembre 2026, Londres)

Le plus grand événement régional de l'IAAPA en Europe. Comprend une exposition dense, des sessions éducatives et la présentation des derniers produits du secteur.

IAAPA Expo (16–20 novembre, Orlando)

L'événement phare et le plus grand au monde de l'IAAPA. Il offre une exposition internationale massive, des démonstrations de technologies de pointe et des opportunités de réseautage mondial inégalées.

Conclusion

L'année 2026 est le moment idéal pour faire passer votre activité VR à l'échelle supérieure : un choix judicieux de salons vous permettra à la fois de trouver des fournisseurs d'équipements, de tester des SDK/plateformes et de conclure des accords de distribution ou de franchise. Pour les entreprises envisageant le lancement d'attractions VR en déplacement libre (free-roam), de solutions VR d'entreprise ou de centres de divertissement familiaux, participer à ces événements est une stratégie clé.
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