Explorons différents formats d’arènes VR pour les entreprises du secteur du divertissement en réalité virtuelle. L’un des formats les plus courants par le passé était l’arène VR dotée d’une seule zone de jeu. Pour cette configuration, nous recommandons des arènes d’environ 100 mètres carrés, offrant suffisamment d’espace pour que les joueurs puissent se déplacer librement (free-roam VR). Ces arènes sont souvent complétées par des espaces lounge, ce qui les rend attractives pour l’organisation d'événements et offre un endroit confortable pour se détendre.
Ce format a gagné en popularité au cours des premières années de l’industrie de la VR en raison de son accessibilité et de ses besoins en espace relativement modestes, environ 150 mètres carrés pour l’ensemble de l’arène. Nous avons nous-mêmes débuté avec ce format en 2017. À l'époque, nous disposions d’une seule arène de 10×15 mètres. Les sessions duraient 45 minutes, temps d’installation de l'équipement, briefing et jeu compris.
Cependant, malgré sa popularité, le modèle d’arène VR à zone unique a ses limites. Son principal inconvénient est sa faible capacité: une seule arène ne peut accueillir qu’un nombre très limité de joueurs dans un laps de temps donné. Aux heures et jours de pointe, cela se traduit par des opportunités de revenus manquées. On peut comparer cela à un petit cinéma avec un nombre limité de places.
Dans l’ensemble, dans l’industrie du divertissement VR, la faible capacité est l’un des principaux défis. Dans les jeux VR traditionnels, où les joueurs restent généralement en place pendant la partie, ils occupent une zone relativement petite — environ 3 mètres carrés par personne. Cependant, dans les jeux en liberté que nous développons, tout l’espace de jeu est activement utilisé: les joueurs non seulement marchent, mais courent aussi, et parfois même rampent dans les jeux qui incluent des éléments de peur du vide. Par conséquent, l’espace nécessaire augmente considérablement. Par exemple, dans une arène de 100 mètres carrés, jusqu'à 6 joueurs peuvent jouer simultanément. Bien que cela réduise la capacité, cela permet de créer une expérience de jeu unique qui attire les clients et justifie un prix de jeu plus élevé.
Nous recommandons d’utiliser de grandes arènes de 10×10 mètres comme élément principal d’un centre VR. Notre réseau international comprend des exemples réussis de centres à arène unique, comme ceux de São Paulo (Brésil), Greenville (États-Unis), d’Arabie Saoudite et d’autres destinations internationales.
Cependant, ces arènes ont des exigences assez élevées. Il est important de choisir correctement l’espace loué pour garantir un ratio optimal entre le loyer et les revenus. Un taux d’occupation constamment élevé, surtout aux heures de pointe, et un marketing efficace sont cruciaux. En remplissant ces conditions, il est possible d’atteindre les objectifs de rentabilité prévus.