Интересен вопрос: “Почему люди должны приходить в VR клубы и чем LBE VR отличается от домашнего VR?”, на которые существует закономерный ответ: “такие эмоции сложно пережить в реальной жизни, и самый простой способ их получить - посетить VR клуб”.
Каждый VR формат имеете свои особенности и предлагает различный игровой опыт:
- Игровые VR автоматы: действительно мало чем отличается от домашнего VR, однако охватывает больший функционал, который могут позволить у себя дома не все пользователи. Например: возможность игры в большой компании друзей;
- Механизированные VR аттракционы: взаимодействие с которыми открывает клиенту дополненную реальность, имитирующую атмосферу и различные физические условия настоящего мира;
- Малая арена (5х5): возможность погрузиться и комфортно сыграть в любую игру;
- Средняя арена (10х10): возможность более широким кругом друзей, коллег и иных объединений организовать удобный для каждого из игроков процесс с полным погружением в игру;
- Большая арена (~10х20 и больше): возможность свободной и комфортной игры любой компанией на большой площади, позволяющей ощущать игру в ее полной визуализации и широте.
Кроме перечисленных выше факторов, LBE VR открывает гостям дополнительные факторы погружения в игру, среди которых: тактильные жилеты, автоматы, имитация ветра, запахов.
Основным фактором, привлекающим людей в VR-клубы сегодня является возможность погружения в новую и незнакомую для гостя среду без риска для жизни: например, пострелять в зомби, пройтись над пропастью, увидеть далекие миры, испытать страх и т.д.
В индустрии развлечений многое из перечисленного выше можно добиться и другими способами (laser tag, квеструмы, кинотеатр и т.д.), но VR позволяет совмещать контент различного формата и для различной целевой аудитории в одном аттракционе.