Этот веб-сайт использует файлы cookie, чтобы обеспечить вам максимальное удобство.
Принять все

Что такое LBE VR?

Чтобы открыть свой LBE VR бизнес сегодня, сначала нужно разобраться в множестве его деталей: “Какие бизнес процессы необходимо построить, какое оборудование установить и как рационально потратить свои средства и ресурсы для достижения максимально лучшего результата?” Рассмотрим подробнее каждый из основных вопросов VR бизнеса.

В основе каждой LBE локации лежит один или несколько видов VR аттракционов:
  • Игровые VR автоматы
  • Механизированные VR аттракционы
  • Арены: малые, средние и большие
Интересен вопрос: “Почему люди должны приходить в VR клубы и чем LBE VR отличается от домашнего VR?”, на которые существует закономерный ответ: “такие эмоции сложно пережить в реальной жизни, и самый простой способ их получить - прити в VR клуб”.

Каждый VR формат имеете свои особенности и предлагает различный игровой опыт:

  1. Игровые VR автоматы: действительно мало чем отличается от домашнего VR, однако охватывает больший функционал, который могут позволить у себя дома не все пользователи. Например: возможность игры в большой компании друзей;
  2. Механизированные VR аттракционы: взаимодействие с которыми открывает клиенту дополненную реальность, имитирующую атмосферу и различные физические условия настоящего мира;
  3. Малая арена (5х5): возможность погрузиться и комфортно сыграть в любую игру;
  4. Средняя арена (10х10): возможность более широким кругом друзей, коллег и иных объединений организовать удобный для каждого из игроков процесс с полным погружением в игру;
  5. Большая арена (~10х20 и больше): возможность свободной и комфортной игры любой компанией на большой площади, позволяющей ощущать игру в ее полной визуализации и широте.
Кроме перечисленных выше факторов, LBE VR открывает гостям дополнительные факторы погружения в игру, среди которых: тактильные жилеты, автоматы, имитация ветра, запахов.

Основным фактором, привлекающим людей в VR-клубы сегодня является возможность погружения в новую и незнакомую для гостя среду без риска для жизни: например, пострелять в зомби, пройтись над пропастью, увидеть далекие миры, испытать страх итд.

В индустрии развлечений многое из перечисленного выше можно добиться и другими способами (laser tag, квеструмы, кинотеатр и тд), но VR позволяет совмещать контент различного формата и для различной целевой аудитории в одном аттракционе.

Каким бывает LBE VR?

Чтобы понять, что такое LBE VR - прежде стоит ответить на вопрос: что он собой представляет и какие отличительные особенности есть у каждого из форматов дополненной реальности?

В интернете можно встретить разные названия LBE VR-бизнесов - VR Location, VR Park, VR Club. Что они обозначают и что подразумевается под каждым из них? Рассмотрим каждый из представленных вариантов:

  • VR Location
  • VR Park
  • VR Club
VR Location - общее обозначение помещения, где находятся специализированные VR аттракционы.

VR Club - небольшое по площади заведение, имеющее несколько аттракционов и малых арен. Отличительными особенностями являются - небольшие размеры (150-300 метров), ориентир игр на молодежь, а также на источник трафика: walk in или digital.

VR Park - большие по площади помещения (от 500 метров и больше), имеющие множество аттракционов, а также арен (больших, малых и средних). Отличительной особенностью является высокая пропускная способность, наличие лаунж-зон для больших компаний, использование различных каналов привлечения клиентов.

Что необходимо для открытия заведения LBE VR?

Прежде всего, необходимо ответить на несколько важных вопросов:
  1. Кто мои клиенты? - для определения вашей целевой аудитории
  2. Как мы будем привлекать клиентов? - поиск каналов продвижения
  3. Какой контент необходим моей целевой аудитории?
  4. Какое кол-во клиентов мы хотим обслужить в день?
Ответы на данные вопросы откроют для вас понимание деталей создания и запуска своего бизнеса: какое помещение вам нужно, какой контент и поставщиков контента рассматривать, а также куда направлять маркетинговый бюджет.

Какие основные направления есть в VR технологиях?

Каждый владелец бизнеса перед открытием своего заведения задумывается: “Чем его стоит наполнить? Какие развлечения установить для своих клиентов?” Дать точный ответ на эти вопросы - значит владеть актуальной информацией о различиях, имеющихся между разными VR-системами. Одним из первых и важных этапов при открытии VR-клуба является выбор оборудования, а точнее VR шлема.

Чтобы не совершить ошибку при выборе шлема, стоит обратить внимание на следующие моменты:

Первым в списке стоит выбор технологии: проводной - standalone (беспроводной) VR шлем.

Проводной шлем - это шлем, который необходимо подключить к компьютеру или игровой приставке. В этом случае VR-приложение запускается на устройстве к которому подключен шлем.

Плюсы проводных шлемов: лучшая картинка, могут быть легче своих конкурентов.
Минусы проводных шлемов: провод, который мешает физически, уменьшает эффект погружения, ограничивает размер игровой зоны. Также является расходником для бизнеса, в некоторых случаях его цена может достигать $150 за шт.

Делаем вывод: проводные шлемы целесообразно применять для организации аркадных игровых автоматов с VR. Существуют специальные компьютеры, визуально представляющие собой рюкзаки, которые позволяют добавить свободное перемещение к проводным шлемам.
Standalone шлемы могут запускать приложения на встроенном в шлем процессоре. Многие из них сейчас уже получили функцию подключения к компьютеру или телефону.

Плюсы standalone шлемов: свобода перемещения, отсутствие провода. Цены начинаются с $300-400 за шлем.
Минусы standalone шлемов: качество графики ниже своего конкурента, батарея добавляет лишний вес, производительность зависит от заряда батареи.
Беспроводные шлемы могут быть рекомендованы для организации игровых пространств до 400 кв. м. При большем размере площадок возможны искажения трекинг систем шлемов.
Самые популярные размеры площадок на рынке это 5х5 и 10х10 метров. Некоторую распространение получили большие форм-факторы 10х20 и более метров. Однако разнообразие и количество контента для данных видов уступает более распространенным, меньшим формам площадок.

Один из вопросов: как увеличить количества контента для standalone шлемов? Ответ - их можно подключать к компьютеру и запускать VR игры из Steam. Для этого можно использовать программные решения для беспроводной эмуляции проводного подключения: Virtual Desktop, Oculus AirLink, ALVR.

С помощью подобного ПО и точек доступа Wi-Fi, стандарта не ниже 802.11ac (он же Wi-Fi 5), можно организовывать беспроводное подключение шлема к компьютеру. В настоящее время без значимых сложностей возможно беспроводное подключение 4-8 игроков. Возможны сетапы до 20 беспроводных подключений на площади около 500 кв. м., однако они требуют профессионального оборудования и опытных инженеров для настройки сети.

Плюс площадок со свободным передвижением Free Roam VR: лучшее погружение в виртуальную реальность за счет отсутствия ограничений в виде кабеля. Эффектные моменты с кричащими и активно передвигающимися игроками происходят только при использовании такой технологии При этом у клиентов не возникает характерного чувства укачивания, которое иногда вызывается при передвижении джойстиком, в случаях когда игрок вынужден стоять на месте.
Минус - не самая большая проходимость в расчете на квадратный метр полезной площади помещения. Это порождает относительно высокую цену за билет.

В итоге можно сказать, что Free Roam VR, в большинстве случаев, становится якорным продуктом для VR локаций.
Для еще одного направления Free Roam - Full Body VR, нужен специальный контент, где игрок полностью управляет своим телом, включая ноги. Эффект достигается благодаря установке дополнительного оборудования или же путем программной отрисовки движений ног.

Свобода передвижения, в тч собственных ног, вызывает у клиента в 99% случаев удивление и восторг - яркие эмоции, достижение которых является основополагающей целью любого заведения сферы развлечений.

К недостаткам можно отнести: относительно высокая стоимость оборудования и его обслуживания.


Будущее сферы.
Сегодня на рынке появляются более простые и бюджетные способы достижения возможностей технологии Motion Capture с помощью web-камер в реальном времени. Которые позволяют использовать эффект Full Body VR без специфического дорогостоящего оборудования.
Заключение
В данной статье нами были рассмотрены современные виды LBE VR-локаций, а также различные варианты их наполнения: аттракционы и арены. Мы обратили внимание на основные трудности и возможности, существующие перед теми, кто хочет открыть бизнес в сфере LBE VR. Следующая статья будет продолжением этой темы. Вы узнаете, как выбрать помещение для открытия собственной VR-локации.